开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
有一个***约你出去,你会去吗?
为什么手机 NFC 功能基本上用不起来?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...
软路由怎么没有人玩了?
目前最流行的 rust web 框架是什么?
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?
你为什么坚持使用/学rust?
为什么大家觉得中医一无是处?
真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
count(*) count(1)哪个更快?
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