认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
工程师离职,如果领导让你们把自己的技术教会一个人才能走,你们会教吗?
为什么华为价值2.3W的鸿蒙电脑用的是美国西数的SN740固态硬盘?
你怎么评价日本某个前空姐说:“如果我在经济舱,年薪2000万日元以下的乘客没有资格给我递名片”?
通过重体力劳动练出来的肌肉和标准健美人员肌肉有什么不同?
为什么各大 *** 出奇一致地设置了『摇一摇开屏广告』?如何关闭常用 *** 的这些广告?
macOS 系统有哪些软件可以被你评为“必装”?
Node.js是谁发明的?
如何评价女明星梅根福克斯的身材?
为什么电信运营商们肯拼命加下行带宽,却对上行严防死守?
如何看待现在的前端?
电话:
座机:
邮箱:
地址: