国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
白人女性是不是很美,为什么?
为什么中国人做一顿饭要几个小时,而国外花的时间少得多?
谁是对Mac有成见然后用完Mac后真香的?
柳州的债务,谁来还?用什么还?怎么还?
为什么朝鲜始终未解决粮食短缺问题?
周杰伦为什么不告粥饼伦黑伦侵犯他的名誉权?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
MacBook的诱惑在哪里?
「灰电平衡」这种说法是怎么被流传出来的?
为什么日本人室内光脚啊?他们屋子里有这么干净吗?
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