自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
互联网已经将绝大部分信息差抹除了,知识已经随处可以获得,为何大部分人依旧无法获得大幅突破?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
为什么UC曾经是国内主流浏览器之一,但现在却逐渐销声匿迹了?
未来有可能出现回农村潮吗?
伊朗是个怎么样的国家?
养乌龟是什么体会?
如何看待国内服装尺码越来越小的现象?
美向福尔多投 6 枚「钻地弹」,其他核设施发射了 30 枚「战斧」导弹,威力如何?伊核设施受损有多大?
postgresql能取代mongodb吗?
公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
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