你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
Python写桌面应用,可以用vue+python再通过打包的形式实现吗?如果可以,应该怎么写?
公司老板不想续费3w一年的云服务器,合理吗?
大家有什么被中医震惊征服的经历吗?
二氧化碳人工合成淀粉技术现在怎么没动静了?
什么笑话让你看一次笑一次?
2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?
你觉得反渗透净水机和超滤净水器哪个是更适合厨房使用的?
用K8s的公司有多少人会部署K8s?
字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
你是在什么时候认识到自己好看的?
电话:
座机:
邮箱:
地址: