多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
狗头萝莉究竟做错了什么?
如何评价女明星梅根福克斯的身材?
go语言接口的优势?
为什么中国盛产“巨婴”,一到国外就通情达理?
年纪轻轻为什么会得腰肌劳损?
如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?
新疆维吾尔自治区,经济发展的真实前景如何?
世界上哪款战斗机最好看?
无畏契约(valorant)在国内为什么不火?
cloudflare的1.1.1.1和warp有什么区别?
电话:
座机:
邮箱:
地址: