不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
话说南宁真的差吗?
你的低成本爱好是什么?
如何系统地学习Rust语言?
为什么B-2轰炸机从来不敢来中国?
React 知识点总结有哪些?
PostgreSQL 与 MySQL 相比,优势何在?
docker有哪些有趣的用途?
如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?
JetBrains会成为下一个Borland吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: