最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
游戏的程序员会不会偷偷改自己账号的数据?
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
为什么盗版音乐已经被严格限制了,而中国音乐却还是没有发展起来?
亲眼见到明星本人是什么体验?
如果给你一次“乘十”的机会,可以把任何事情翻十倍,你会如何使用这张“乘十卡”?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
猫那么爱干净,却为什么不喜欢洗澡?
为什么老外泡中国妞那么容易?什么时候中国男人也能泡老外那么容易?
go-zero的svc全局变量和Kratos按需利用wire进行依赖注入哪个在实际生产合作中更合适?
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