不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
你身边身材最好的女生是什么样?
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为什么要学go语言,golang的优势有哪些?
为什么电路要设计得这么复杂?
很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
GoLang不需要Rakefile/Makefile,是如何实现交叉编译的?如在X86上生成MIPS的可执行。
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
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