不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
为什么有的人喜欢盲目抵制 goto 语法?
为什么说PostgreSQL前途无量?
显卡真的性能过剩了吗?
为什么 Windows 的兼容性这么强大,到底用了什么技术?
一个母亲对儿女说,这世上除了爸妈没人真心希望你们好。请问你怎么看?
开源掌机值得买吗?
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
count(*) count(1)哪个更快?
河南一带的农村到底有多穷?
新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?
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