取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
有个少数民族的女朋友是什么体验?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
如何看待《剑星》已登顶 Steam 全球热销榜?
2025 年 6 月,Rust 在 GUI 方面有何大的进展? 你最看好哪个框架?
为什么各大 *** 出奇一致地设置了『摇一摇开屏广告』?如何关闭常用 *** 的这些广告?
战场上用沙袋来防***,真的有用吗?
分享一下你用过好用的开源项目有哪些?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
电话:
座机:
邮箱:
地址: