师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
分享一下你知道的哪些宝藏网站?
Rust的工程配置为何用toml格式?
程序员从幼稚到成熟的标志是什么?
你的鱼缸里养过什么奇怪的鱼?
本人女20,平胸跟男生一样怎么办 ?
为什么董明珠攻击小米空调,而公牛却没有攻击小米插座?
央行行长潘功胜首次在公开场合谈及稳定币,稳定币是什么?有何深意?
什么是 AI Agent(智能体)?
为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
电话:
座机:
邮箱:
地址: