基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
为什么这次以色列打伊朗,网上声讨的人少了,反而都是嘲笑调侃伊朗?
导师给了1.4W要我给工作室买个主机,是整机还是自己配?
涉密计算机可以用windows10操作系统吗?
伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?
瑜伽体式的乐趣是什么?
作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
《诛仙》作者萧鼎于近日修改《诛仙》原作并大量删去碧瑶戏份,如何看待这一行为?
真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
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国党去台湾以后为什么支楞起来了了?
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