以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*1440)是一个尴尬的分辨率 电视领域进入***时代以后,流行过的分辨率是720p,1080i/1080p,2160p。
如果像欧美市场打游戏主要靠电视主机组合,那么确实没有什么QHD的空间。
但是国内的游戏场景大多固定在书房使用pc显示器组合或者笔记本电脑,主机电视玩家那到今天都是稀有动物。
这个场景下,观看距离在1m以下,屏幕尺寸在15寸-27寸。
但是液晶电视怎么也是30寸向上,今天100寸都不…。
如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码用来学习?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
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