游戏机的技术特点就是这样。
游戏机的技术发展很早就与计算机分道扬镳,游戏画面完全都是显卡算出来的,CPU只管逻辑计算。
这导致游戏机一直就有轻CPU重显卡的倾向(当时不叫GPU,叫PPU,画面处理器)。
每一代2D游戏机,CPU都是能省就省,CPU要照顾全世界的使用习惯,日本标准的CPU拿出去没人认,所以就只能用美系CPU。
显卡相对简单一些,就那么点指令,自己研发自己堆料的成本低很多。
所以出现了PCE这种用8位U却能显示16位画面…。
鸿蒙折叠屏笔记本为什么敢卖26999?
systemd吞并了什么?
在办公室用机械键盘是什么心里?
如何看待Ollama基于Go语言开发而不是别的编程语言?
伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?
华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
儿子抑郁四年左右了,他的未来该怎么办?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
为什么大家觉得中医一无是处?
只考虑隐身和载荷航程,中国轰六K能投GBU57巨型钻地弹,炸福尔多***吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: