你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
Golang vs Rust vs Dlang 哪个更有前途,哪位大牛这 3 门语言都用过?
夏天到了,大家有什么好的下饭菜推荐?
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
为什么我觉得 AI 写代码纯属添乱?
为什么公司都不使用HBuilder?
老公想买3w的电脑玩游戏怎么劝说?
电脑上有什么具体的程序运算是cpu完爆gpu的?
字节引入Rust是否代表J***a的缺点Go也没解决?
为什么用 electron 开发的桌面应用那么多?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
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